Street Art challenge
Товар добавлен в корзину
Оформить заказ

Смотрите также
от
Street Art Challenge


Соревновательный командный квест 
по городу с захватом точек
Участники игры окажутся в роли концептуальных художников на ежегодном городском перформанс-соревновании «STREETS». Чтобы воплотить свое творческое высказывание, группировкам творцов необходимо «прожить» жизнь города, превратив его в музу. Только та команда, которая сможет объять больше «неприметных» улочек и нетривиальных жителей, возьмет главный приз в перформансе «STREETS».

Также возможно изменение сюжета игры под ваш запрос или разработка нового продукта.
Командой сориентироваться на местности, пройти испытания и захватить максимальное количество точек. Испытания – задания на точках с использованием гаджета или с участием актеров.Точка считается «захваченной», если задание на ней выполнено успешно – тогда на карте она приобретает цвет команды-захватчика.

Для участия в квесте игрокам понадобится только собственный смартфон – маршрут, выдача заданий, вся информация находится на игровой платформе.
  • на улице
  • стратегия, тактика
  • быстро меняющиеся условия
  • соревновательный эффект
  • взаимодействие в макро- и микрокомандах
  • физические, интеллектуальные, креативные задания
  • работа на общий/командный результат
  • 2,5 – 3 часа
Игра проходит с использованием мобильных телефонов участников.

Этапы тимбилдинга:

  • участники регистрируются на игровой платформе, автоматически делятся на микрокоманды (10 человек) и макрокоманды (несколько микрокоманд)
  • каждой микрокоманде присваивается свой цвет, который обозначает принадлежность той или иной макрокоманде
  • слушают бриф от ведущего
  • у каждой микрокоманды на платформе: карта с актуальными статусами точек для захвата, задания, чат макрокоманды
  • команды выстраивают маршрут, на какие точки и задания отправиться
  • команды выполняют на точках задания. Время на выполнение заданий ограничено; в течение игры команды могут перекупать точки
  • финиш — все команды собираются на финальной точке: макрокоманда, цвет которой присутствует на карте больше всего, объявляется победителем.