Царь города


Соревновательный командный квест по городу с захватом точек
А что если детскую игру «Царь горы» перенести на улицы города? Кварталы и колоритные жители станут «горой», за которые предстоит сразиться командам игроков.

Участники станут «покорителями сердец», собирателями историй и уличными раннерами.

Чтобы захватить свою территорию, игрокам предстоит ответить на множество вопросов, найти тайники, показать свою скорость и ловкость, не только физическую, но и интеллектуальную.

Команда, которая завоюет больше знаковых мест и добьется расположения горожан, получит титул «Царь города».

Также возможно изменение сюжета игры под ваш запрос или разработка нового продукта.
Командой сориентироваться на местности, пройти испытания и захватить максимальное количество точек. Испытания —  задания на точках с использованием гаджета или с участием актеров.Точка считается «захваченной», если задание на ней выполнено успешно — тогда на карте она приобретает цвет команды-захватчика.

Для участия в квесте игрокам понадобится только собственный смартфон — маршрут, выдача заданий, вся информация находится на игровой платформе.
  • на улице
  • стратегия, тактика
  • быстро меняющиеся условия
  • соревновательный эффект
  • взаимодействие в макро- и микрокомандах
  • физические, интеллектуальные, креативные задания
  • работа на общий/командный результат
  • 2,5 – 3 часа
Игра проходит с использованием мобильных телефонов участников.

Этапы тимбилдинга:

  • участники регистрируются на игровой платформе, автоматически делятся на микрокоманды (10 человек) и макрокоманды (несколько микрокоманд)
  • каждой микрокоманде присваивается свой цвет, который обозначает принадлежность той или иной макрокоманде
  • слушают бриф от ведущего
  • у каждой микрокоманды на платформе: карта с актуальными статусами точек для захвата, задания, чат макрокоманды
  • команды выстраивают маршрут, на какие точки и задания отправиться; время на выполнение заданий ограничено; в течение игры команды могут перекупать точки
  • команды выполняют на точках задания
  • финиш – все команды собираются на финальной точке: макрокоманда, цвет которой присутствует на карте больше всего, объявляется Царем Города.