Царь города
Соревновательный командный квест по городу с захватом точек
А что если детскую игру «Царь горы» перенести на улицы города? Кварталы и колоритные жители станут «горой», за которые предстоит сразиться командам игроков.
Участники станут «покорителями сердец», собирателями историй и уличными раннерами.
Чтобы захватить свою территорию, игрокам предстоит ответить на множество вопросов, найти тайники, показать свою скорость и ловкость, не только физическую, но и интеллектуальную.
Команда, которая завоюет больше знаковых мест и добьется расположения горожан, получит титул «Царь города».
Также возможно изменение сюжета игры под ваш запрос или разработка нового продукта.
Участники станут «покорителями сердец», собирателями историй и уличными раннерами.
Чтобы захватить свою территорию, игрокам предстоит ответить на множество вопросов, найти тайники, показать свою скорость и ловкость, не только физическую, но и интеллектуальную.
Команда, которая завоюет больше знаковых мест и добьется расположения горожан, получит титул «Царь города».
Также возможно изменение сюжета игры под ваш запрос или разработка нового продукта.
Командой сориентироваться на местности, пройти испытания и захватить максимальное количество точек. Испытания — задания на точках с использованием гаджета или с участием актеров.Точка считается «захваченной», если задание на ней выполнено успешно — тогда на карте она приобретает цвет команды-захватчика.
Для участия в квесте игрокам понадобится только собственный смартфон — маршрут, выдача заданий, вся информация находится на игровой платформе.
Для участия в квесте игрокам понадобится только собственный смартфон — маршрут, выдача заданий, вся информация находится на игровой платформе.
- на улице
- стратегия, тактика
- быстро меняющиеся условия
- соревновательный эффект
- взаимодействие в макро- и микрокомандах
- физические, интеллектуальные, креативные задания
- работа на общий/командный результат
- 2,5 – 3 часа
Игра проходит с использованием мобильных телефонов участников.
Этапы тимбилдинга:
Этапы тимбилдинга:
- участники регистрируются на игровой платформе, автоматически делятся на микрокоманды (10 человек) и макрокоманды (несколько микрокоманд)
- каждой микрокоманде присваивается свой цвет, который обозначает принадлежность той или иной макрокоманде
- слушают бриф от ведущего
- у каждой микрокоманды на платформе: карта с актуальными статусами точек для захвата, задания, чат макрокоманды
- команды выстраивают маршрут, на какие точки и задания отправиться; время на выполнение заданий ограничено; в течение игры команды могут перекупать точки
- команды выполняют на точках задания
- финиш – все команды собираются на финальной точке: макрокоманда, цвет которой присутствует на карте больше всего, объявляется Царем Города.