Immortal command
Товар добавлен в корзину
Оформить заказ

Смотрите также
от
Immortal command


Зрелищный тимбилдинг по мотивам легендарной компьютерной игры
Бог грома Рейден собрал со всей Земли достойных бойцов. Командам предстоит стать наставниками героев, которые сразятся между собой в турнире за звание «Защитники Земли»! Finish him!?
Соня Блейд, Скорпион, Сабзиро и другие – каждую команду сопровождает персонаж-актер. 

Каждой команде необходимо подготовить своего героя к турниру, и для этого участникам предстоит «прокачать» в интеллектуальных и физических испытаниях его силу удара, навыки защиты и особые боевые приёмы. А разведка комбинаций соперников поможет выстроить свои победные комбо!
  • в помещении
  • высокая интенсивность
  • физические, интеллектуальные, креативные задания
  • управление ресурсами
  • стратегия, тактика
  • соревновательный эффект
  • работа на командный результат
  • 2,5 – 3 часа
Тимбилдинг состоит из нескольких этапов, цель которых – командой получить как можно больше баллов и навыков для своего персонажа и с их помощью победить соперников в бою на Арене.Навыки или боевые приемы, которые персонаж «выучил», помогут эффективнее обороняться или атаковать соперника в финальном бою. Каждый навык (например, блок или удар ногой) необходимо активировать, вложив в него баллы защиты и силы. Чем больше баллов команда вложила в тот или иной навык, тем больше шансов, что ее герой успешнее будет противостоять сопернику на Арене.

ЭТАПЫ ТИМБИЛДИНГА
  • получение навыков
  • подготовка персонажей
  • мозговые штурмы и разработка стратегии развития персонажа
  • получение баллов для выстраивания стратегии атаки и защиты
  • разведка и получение данных о планах других команд
  • финальный бой на Арене

ПОЛУЧЕНИЕ НАВЫКОВ
Стратегическая настольная интеллектуальная игра, в ходе которой участники могут получить навыки для своего персонажа. Игра проходит в штабе команды; по ее результатам команда зарабатывает карточки навыков – блок, удар ногой, спецприём и т.д.

ПОДГОТОВКА ПЕРСОНАЖЕЙ
После первого этапа командам необходимо «прокачать» полученные навыки по шкале «силы» или «защиты». Для этого команда должна заработать как можно больше баллов в соответствующих зонах. В конце этапа команда распределяет полученные баллы по навыкам.

Зона атаки
В зоне атаки участники проходят групповые испытания, получая за них «силу» – один из главных показателей персонажа. В этой зоне участники разных команд играют друг против друга.

Зона защиты
Здесь игроки могут решать креативные и логические задачи. Получив достаточное количество баллов в этой зоне, возможно выстроить верную тактику защиты героя во время боя.

Зона разведки
Здесь команда сможет узнать полученные навыки соперников. Обладая этой информацией, игроки анализируют возможную тактику конкурентов и выстраивают максимально эффективно «комбо-удары» для своего персонажа.

Прокачка навыков
Перед «боем» командам дается время, чтобы вложить баллы в каждый заработанный навык персонажа, руководствуясь полученными знаниями о тактике соперников. Команды самостоятельно выкладывают карты навыков своего персонажа в той последовательности, в которой их персонаж будет действовать на Арене.

ФИНАЛЬНЫЙ БОЙ
Зона Арены
Турнирная зона, где проходят постановочные «сражения» один на один между персонажами по выстроенной командами тактике. Пары соперников определяются с помощью жеребьевки; сражение проходит по турнирной системе, то есть до двух поражений.

Все действия героев команд транслируются на экраны и сопровождаются компьютерной графикой. Команда, чей персонаж победил во всех схватках, получает Пояс Чемпионов.