Похититель Нового года
Товар добавлен в корзину
Оформить заказ

Смотрите также
от
Похититель Нового года


В карантинное время время одной из самых важных задач было поддержать сотрудников, помочь почувствовать им заботу и причастность к команде. С таким запросом к нам пришел заказчик, где 73% сотрудников из айти сферы. Необходимо было разработать проект к Новому году, который сплотил бы коллектив, создал праздничное настроение и плавно подготовил компанию к окончанию года. Тогда наша команда разработала игру, в которой игрокам предстояло спасти Новый год и предотвратить прорыв вируса унылости в реальность.

Мы расселили игроков по 5 городам Виртуального мира, каждый из которых состоял из 4 команд-районов. В течение 4-х недель участники решали задания, участвовали в квизах и мастер-классах, прокачивали свои города и разрабатывали антивирус Ded_Moroz. 

Мы создали современную сказку о границах добра и зла, о дружбе и прощении, о том, что всё можно изменить, когда товарищи рядом. Игру завершили большой новогодней прямой трансляцией, где раскрыли главную интригу о разработчике вируса, пообщались с ТОП-командой и подарили много подарков.
Цели и задачи
Объединение компании во время карантина
Улучшение эмоционального фона на фоне стрессового периода
Укрепление горизонтальных и вертикальных связей
Onboarding сотрудников в условиях удаленной работы
Усиление личной и командной ответственности за результат
Налаживание кросскомандного взаимодействия между департаментами
Укрепление связей с ТОП-командой
Высокий уровень вовлечения при искушенности ЦА

89%

игроков активно решали задания на протяжении всех 4-х недель игры

18

посещений платформы в день в среднем совершал каждый участник

99%

и 86%

районных и городских заданий, требующих командных решений, были пройдены успешно

73

сообщения в день среднем отправлялось в командных мессенджерах

Наши решения
Платформа
гибкое web-решение с адаптацией под клиента
5 вариативных механик решения заданий, стимулирующих активную коммуникацию между игроками и командами
визуальное изменение карты мира и городов в зависимости от результатов команд
3 рейтинга
техподдержка 24/7 в стиле игры
Команды
взаимодействие и совместное решение заданий в микрокомандах (районах) и макрокомандах (городах)
получение личных и командных знаков отличия
интегрированный мессенджер для микрокоманд
форум для макрокоманд
Активности
54 задания – от легких до уровня hard
креативные задания, требующие сотворчества игроков
5 интерактивных объединяющих ивента отдельно для каждого города
3 интегрированных в сюжет мастер-класса
«Тайный Санта» для всех участников
большая трансляция завершающего шоу с прямыми включениями игроков
Фото с проекта